GUIA BASICA DE SOCKEO
SETS Y ESCUDOS:
Defensa aumentada: Aumenta la defensa total del ítem
Max AG aumentado: Aumenta el AG del personaje (barra violeta al lado del mana)
Max HP aumentado: Aumenta el hp del personaje Aumento de índice de recuperación de HP: Aumenta la probabilidad de autoregenerar HP
Aumento de índice de recuperación de MANA: Aumenta la probabilidad de autoregenerar
MANA Éxito de índice de defensa (PVP): Aumenta el éxito de defensa en PVP (probabilidad de que te peguen miss).
Aumento de disminución de daño: Aumenta porcentualmente el daño recibido (pvp y pvm).
Golpe al SD aumentado: Parte del daño recibido va directamente al SD en vez de al HP.
ARMAS:
Ataque mínimo aumentado: Aumenta el daño mínimo del personaje
Ataque máximo aumentado: Aumenta el daño máximo del personaje
Fuerza requerida disminuida: Disminuye la cantidad de fuerza requerida para equipar el ítem
Agilidad requerida disminuida: Disminuye la cantidad de agilidad requerida para equipar el ítem
Ataque aumentado (min-max): Aumenta el daño mínimo y máximo del personaje
Daño crítico aumentado: Aumenta el daño por golpe crítico del personaje
Aumento de ataque de skill: Aumenta el daño de las skill del personaje
Índice de éxito de ataque aumentado (PVP): Aumenta el índice de ataque en PVP (probabilidad de no pegar miss)
Golpe al SD disminuido: Parte del daño efectuado va al HP en vez de al SD
Probabilidad de ignorar SD: Aumenta la probabilidad de que el daño efectuado vaya completamente al HP
STAFF, STICK Y LIBROS (mago y summoner):
Aumento de hechicería: Aumenta el daño total del personaje
Fuerza requerida disminuida: Disminuye la cantidad de fuerza requerida para equipar el ítem
Agilidad requerida disminuida: Disminuye la cantidad de agilidad requerida para equipar el ítem
Daño crítico aumentado: Aumenta el daño por golpe crítico del personaje
Aumento de ataque de skill: Aumenta el daño de las skill del personaje
Índice de éxito de ataque aumentado (PVP): Aumenta el índice de ataque en PVP (probabilidad de no pegar miss)
Golpe al SD disminuido: Parte del daño efectuado va al HP en vez de al SD
Probabilidad de ignorar SD: Aumenta la probabilidad de que el daño efectuado vaya completamente al HP
UNA OPCION DE SOCKEO BASICO
Arma:
Valores Exactos de Seed Spheres (Nivel 4)
Lightning - Excellent Damage Rate: 13%
Lightning - Critical Damage Rate: 11%
Ice - Skill Attack Damage: +50
Fire - Max Attack/Wizardry Damage: +40 (o +30 si el servidor maneja tabla clásica base)
Fire - Attack/Wizardry Damage (Flat): +30
Fire - Attack/Wizardry (Level Type / Pro-rata): +23 a +24 (Suma 1 punto de daño cada 20 niveles de personaje).
Set y Escudo:
las Seeds pertenecen principalmente a los elementos Water (Agua), Wind (Viento) y Earth (Tierra).
Valores Exactos de Seed Spheres para Defensa (Nivel 4)
Water - Defense Success Rate (Raza / PvP): 13%
Water - Defense Increase: +39
Water - Shield Protection Increase: +11% (Reduce el daño recibido)
Water - Damage Reduction: 7% (La mejor seed defensiva)
Water - Damage Reflect: 7%
Wind - Max HP Increase: +7% (o +200 HP según versión)
Wind - Automatic HP Recovery: +16
Earth - Health/Stamina: +27
Recuerda que solo puedes usar 3 Seed Por item!
GUIA BONUS SOCKET OPTION
La combinación de socket es importante a la hora de buscar una opción que se adapte a tus necesidades, el orden de los socket podrá cambiar el bonus que se pueda obtener. En la siguiente tabla se mostrará cuales son las posibles combinaciones y los resultados que obtendrás.
Cabe resaltar que para entender en que orden se deben colocar los socket, primero tienen que saber identificar los diferentes tipos de seed de acuerdo a su elemento:
Elementos de los seeds:
➟ Elemento trueno o lightning
➟ Elemento fuego o fire
➟ Elemento hielo o ice
➟ Elemento viento o wind
➟ Elemento tierra o earth
➟ Elemento agua o water
El orden de estos elementos te dará como resultado un bonus socket o no. Para armas y armaduras es diferente:
Para armaduras (Helm, armor, pants, gloves, boots) estas son las siguientes combinaciones:
Para armas (Sword, Axes, Mace, Bow, Crossbow, Scepter, Staff) estas son las siguientes combinaciones:
Nota : Los seed Water, Wind y Earth no pueden ser equipados en armas.
Nota 2: Los seed Ice, Lightning y Fire no pueden ser equipados en armaduras.
A su vez, existe la posibilidad de activar un bonus adicional que se llama Socket Package Option.
1- Fuego / 1- Agua / 1- Hielo/ 1- Viento/ 1- Electricidad/ 1- Tierra. Daría como resultado el siguiente bonus adicional ➟ Double damage rate increase +3%.(Recomendable activarlo en la Raza Summoner)
By: SriCluD